안녕하세요 웨이브 노드입니다.이번에 가지고 온 것은 다름이 아니라 제가 배우고 알게된 매우 기본적인 개념에 대해서 몇가지를 가지고 왔습니다. 1. 메소드란?메소드란 직역을 하자면 "기능"이라는 단어로 정리 할 수 있다.Unity 내에서 메소드는 코드 블럭을 써서 게임 내에서 작동을 할 수 있는 기능이 있으며, Unity에서 직접적으로 제공하는 코드가 있고, 내가 직접 쓸 수도 있다.저번 포스팅에서 이야기 했던 C# 스크립트가 그 역할을 한다.using UnityEngine;pulic class PlayerMovement : MonoBehavior{ void Start() { } void Update() { Debug.Log("로그 생성 확인") }}예..